1.冒泡排序
-
核心思想:
类似水泡一样,一趟比较,通过相邻元素的交换,冒出当前序列的最小值(最大值)到相应位置
-
复杂度分析
- 最好的情况:序列本身有序,只要进行
n-1
次比较,无需交换,时间复杂度为O(n)
- 最差情况: 序列逆序,此时需要比较
1+2+3+...(n-1)=n(n-1)/2
次,并进行等数量级的交换 - 辅助空间:
O(1)
- 综上,总的时间复杂度为
O(n^2)
- 最好的情况:序列本身有序,只要进行
-
稳定性:
稳定
void bubbleSort(int arr[],int n){//冒泡排序
int flag=true;
for(int i=0;i<n-1&&flag;i++){//flag作为标记,若有序,则不用瞎比较
flag=false;
for(int j=n-1;j>=i;j--){//i+j=n-1
if(arr[j]<arr[j-1]){
swap(arr,j,j-1);
flag=true;
}
}
}
}
2.简单选择排序
-
核心思想:
每一趟树立一个数作为靶子,谁比他小,就作为新靶子和剩下的比,最后的靶子就是这一趟最小的值了,然后除去这个数,再剩下的序列中重复此步骤即可
-
复杂度分析
- 比起冒泡,最大特点就是:
交换移动数据相当少
- 不管最好最差情况下,比较的次数都是一样多,而交换次数则有差别
- 第
i
趟排序要进行n-i
次关键字比较,比较次数为:n-1+n-2+...+1=n(n-1)/2
次 - 交换次数:
- 最好的情况(有序):
0
次 - 最差情况(逆序):
n-1
次
- 最好的情况(有序):
- 辅助空间:
O(1)
- 最终时间复杂度为:
O(n^2)
- 比起冒泡,最大特点就是:
-
稳定性:
稳定
-
性能比冒泡好点
#include <iostream>
void swap(int *&arr,int i,int j){
int temp=arr[i];
arr[i]=arr[j];
arr[j]=temp;
}
void simpleSort(int *arr,int n){//简单选择排序,在n-i+1个记录中选出最小关键字
int i,j,min;
for(i=0;i<n;i++){//这里用i<n,当i=n-1时,j的条件不符,不会进入下一个for循环
min=i;
for(j=i+1;j<n;j++){
if(arr[min]>arr[j]){//这里必须要用arr[min],不能用arr[i]
min=j;
}
}
if(min!=i){
swap(arr,i,min);
}
}
}
void print(int *arr,int n){
for(int i=0;i<n;i++){
printf("%d ",arr[i]);
}
}
int main(int argc, char** argv) {
int arr[]={4,82,56,12,43,61,14};
simpleSort(arr,7);
print(arr,7);
return 0;
}
3.直接插入排序
核心思想
:类似我们斗地主抓牌,第一张摸到直接放手里,第2张开始就要考虑手里的若干张牌的排列顺序了,第2张若比第1张小,则要把第2张放在第1张前面,现有的牌排好序后再抓第3张牌,然后依次比较第3张和第2张,第1张的大小关系,来决定第3张该摆在哪,依次类推,直到把抓到的最后一张牌排好序- 复杂度分析
- 最好的情况(有序):
0
次移动,比较n-1
次,时间复杂度为:O(n)
- 最差(逆序):比较次数为:
1+2+3+...+n-1=(n+2)(n-1)/2
,移动次数也达到最大:(n+4)(n-1)/2
次 - 若排序记录随机,平均比较和移动次数约为:
n^2/4
- 辅助空间:
O(1)
- 总的复杂度为:
O(n^2)
- 稳定性:`稳定
- 性能比冒泡和简单选择排序好点`
#include <iostream>
void swap(int *&arr,int i,int j){
int temp=arr[i];
arr[i]=arr[j];
arr[j]=temp;
}
void InsertSort(int *arr,int n){//直接插入排序
int i,j;
for(i=1;i<n;i++){//跟摸牌一样,摸到一张就和抓到手的牌比较,然后整理
j=i;
while(j>0&&arr[j]<arr[j-1]){//摸到的第一张和第0张比大小,排好序
swap(arr,j,j-1);//摸到第2张和第1张比大小,第1张和第0张比
j--;//摸到第3张和第2张比大小,第2张和第1张比大小,第1张和第0张比大小
}
}
}
void print(int *arr,int n){
for(int i=0;i<n;i++){
printf("%d ",arr[i]);
}
}
int main(int argc, char** argv) {
int arr[]={12,4,56,8,10,9,41};
InsertSort(arr,7);
print(arr,7);
return 0;
}
4.快速排序
- 核心思想:
快速排序就是立一个数作为基准数,比他小的统统放左边,比他大的统统放在他的右边,接着通过递归,对它的左边序列,右边序列重复此过程,直到无数可分
- 复杂度分析
- 最好情况:
O(nlogn)
- 最差情况:
O(n^2)
- 平均情况:
O(nlogn)
- 辅助空间:
O(logn)~O(n)
- 稳定性:
不稳定
##图解##如序列{6,1,2,7,9,3,4,5,10,8}
6作为基准数
,左右安排两个哨兵i,j
哨兵i
碰到比6小的
就一路向右走(碰到比6大的就停下),哨兵j
碰到比6大的
,就一路向左走(碰到比6小的停下)
两者都停下时就进行交换,交换后的效果如下
接着两哨兵继续走,
两者都停下时便交换
直到两者相遇
此时可以选择和基准数交换位置
此时,以6为基准数的排序就完成了,接着以3为基准数重复此过程,再一下一个基准数重复,直到有序
完整过程如下图
代码如下
#include <iostream>
void swap(int *&arr,int i,int j){
int temp=arr[i];
arr[i]=arr[j];
arr[j]=temp;
}
int sortCore(int *arr,int start,int end){//快速排序
int i=start;
int j=end;
int temp=arr[start];
while(i!=j){//定义两个一头一尾的哨兵
while(arr[j]>temp){//尾哨兵从后往前扫描,碰到比基准数大的就往前走
j--;
}
while(arr[i]<temp){//头哨兵从前往后扫,碰到比基准数小的往后走
i++;
}
swap(arr,i,j);
}
return i;
}
void quickSort(int *arr,int start,int end){
int i;
if(start<end){
i=sortCore(arr,start,end);
quickSort(arr,start,i-1);
quickSort(arr,i+1,end);
}
}
int main(int argc, char** argv) {
int arr[]={2,23,54,12,13,64,7,10};
quickSort(arr,0,7);
for(int i=0;i<8;i++){
printf("%d ",arr[i]);
}
return 0;
}
注:本文所用图均来自
啊哈磊大神的博客
5. 希尔排序
- 核心思想:
其实就是直接排序的升级版,把序列按照一定的增量分组,各小组之间用直接排序的方法排好序,接着把增量缩小,重复此过程,直到最后增量为1
- 复杂度分析:
- 希尔排序是相隔某个增量的记录而组成的一个子序列,实现跳跃式的移动,使得效率提高
- 迄今为止没找到最优的增长序列,但增量序列的最后一个值必须为1
- 最好:
O(n^3/2)
- 最差:
O(n^2)
- 平均:
O(nlogn)~O(n^2)
- 时间复杂度为
O(n^3/2)
,好于直接排序 - 是第一个突破
O(n^2)
的排序算法 - 辅助空间:
不稳定
- 稳定性:
不稳定
##图示##
代码如下
#include <iostream>
void swap(int *&arr,int i,int j){
int temp=arr[i];
arr[i]=arr[j];
arr[j]=temp;
}
void shellSort(int *arr,int n){//希尔排序,其实就是直接插入排序(摸牌)的进阶版
int i,j,increate;//把数组序列通过增量切分成多块,每一份中利用直接插入排序
for(increate=n/2;increate>0;increate/=2){
for(i=increate;i<n;i++){//一个增量下排好序后就继续缩小增量,继续循环执行
j=i;
while(j-increate>=0&&arr[j]<arr[j-increate]){
swap(arr,j,j-increate);
j-=increate;
}
}
}
}
void print(int *arr,int n){
for(int i=0;i<n;i++){
printf("%d ",arr[i]);
}
}
int main(int argc, char** argv) {
int arr[]={4,56,23,98,45,5,6,87};
shellSort(arr,8);
print(arr,8);
return 0;
}
注:所用图为dreamcatcher-cx大神的博客
6.堆排序
-
核心思想:
- 前提知识:
堆
其实就是一种特殊的完全二叉树,分为大顶堆
和小顶堆
,大顶堆
就是指父节点>=
左右孩子结点,而左右孩子结点之间的大小关系随意,小顶堆反之
- 堆排序核心:就是先把序列构建成大顶堆序(
升序用大顶堆
),然后大顶堆的根节点和最后一个结点交换位置,这样一来每交换一次就得到当前序列的最大值,并把它放在了最后面,接着把剩下的序列继续构建成大顶堆,重复上面动作,直到序列只剩一个 - 复杂度分析:
- 最好情况:
O(nlogn)
- 最差情况:
O(nlogn)
- 平均:
O(nlogn)
- 辅助空间:
O(1)
- 最好情况:
- 前提知识:
-
稳定性:
不稳定
##图解##
- 注:大顶堆,小顶堆的左右孩子的大小随意
对应的在数组中的位置如下
- 第一步,给定无序序列如下
-
第二步,从最后一个非叶节点开始,从左至右,从上至下调整二叉树,形成大顶堆 (
注:
第一个非叶节点为length/2-1
,这里为arr[1]=6)从arr[1]处开始构建堆
接着处理arr[0]
由于交换完后,arr[1]处又乱了,继续处理arr[1]
至此,大顶堆构建完成
- 第三步,得到大顶堆后,
让大顶堆首元素和末尾元素交换,
如此让最大元素处于最末位置,由于交换会导致新二叉树不满足大顶堆性质,于是要进行调整,让它重新变成大顶堆,接着又是首元素和末尾元素交换,得到第二大的元素,并排放在倒数第二的位置,如此反复执行交换,调整,交换...
交换1
调整1
交换2
后续如下
代码如下
#include <iostream>
void swap(int *&arr,int i,int j){
int temp=arr[i];
arr[i]=arr[j];
arr[j]=temp;
}
void buildHeap(int *&arr,int i,int n){//以arr[i]为根建立堆(升序大顶堆)
int temp=arr[i];
for(int k=2*i+1;k<n;k=2*k+1){
if(k+1<n&&arr[k]<arr[k+1]) {
k++;
}
if(temp<arr[k]){
arr[i]=arr[k];
i=k;
}else{
break;
}
}
arr[i]=temp;
}
void heapSort(int arr[],int n){
int i,j;
for(i=n/2-1;i>=0;i--){//建好了堆
buildHeap(arr,i,n);
}
for(j=n-1;j>=0;j--){
swap(arr,j,0);
buildHeap(arr,0,j);
}
}
int main(int argc, char** argv) {
int arr[]={4,12,35,98,4,44,58,13,15};
heapSort(arr,9);
for(int i=0;i<9;i++){
printf("%d ",arr[i]);
}
return 0;
}
注:所用图均来自
dreamcatcher-cx大神的博客
7.归并排序
-
核心思想: 是
分治算法
的典型应用,归并排序中的来说就两步分
:把序列分成左右子序列,左右子序列又细分成各自的左右子序列,直到左右子序列都各只有一个
(递归实现)治:
对分好的子序列分别进行合并排序,这里排序的方法是定义两个哨兵,左哨兵指向左子序列的首元素,右哨兵指向右子序列的首元素,然后两者指向的值进行比较,谁小,则谁先存入新数组,直到左右序列都存完
-
时间复杂度:
- 最好最差均为
O(nlogn)
- 辅助空间为
O(n)
- 稳定性
:稳定
- 最好最差均为
##图解##
递归实现代码
#include <iostream>
void merge(int arr[],int left,int right,int mid,int temp[]){//合(并)
int k=0,t=0;
int i=left;
int j=mid+1;
while(i<=mid&&j<=right){//若左右哨兵有一方越界,则此while雪崩
if(arr[i]<arr[j]){
temp[k++]=arr[i++];
}else{
temp[k++]=arr[j++];
}
}
while(i<=mid){//剩下左哨兵,则左边开门送连环抱
temp[k++]=arr[i++];
}
while(j<=right){//剩下右哨兵,则右边开门送连环抱
temp[k++]=arr[j++];
}
while(left<=right){//把排好序的临时数组复制到arr中
arr[left++]=temp[t++];
}
}
void sort(int arr[],int left,int right,int temp[]){//分(归)
if(left<right){//当left==right时(即分到只有一个元素时,结束)
int mid=(left+right)/2;//把数组分成[left...mid]和[mid+1...right]两部分
sort(arr,left,mid,temp);//分左半部分
sort(arr,mid+1,right,temp);//分右半部分
merge(arr,left,right,mid,temp);//把分好的左右部分混合排好序
}
}
int main(int argc, char** argv) {
int temp[100];
int arr[]={9,8,7,6,4,2,5,3,2,1};
sort(arr,0,9,temp);
for(int i=0;i<10;i++){
printf("%d ",arr[i]);
}
return 0;
}
注:所用图为dreamcatcher-cx大神的博客
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